Posts by 群青の光と影


    最近一直在打这个,这也是多年以后又让我有了重生之感的一作…


    1.让我找回了当年玩GEN1和GEN2的感觉…我不是为了对战去玩这个游戏,而是为了体验这个世界
    2.第一次进游戏的时候是个傍晚,我在通往主人公家右边的那条路上看着夕阳的海边看了好久…第一次可以这么明显的感觉到整个世界立体起来了…
    3.刚开始剧情的时候觉得卧槽好傻逼又长又臭不能跳过…这个女的是谁啊TM的好烦啊!通关完了之后一个人站在椰蛋树岛的躲雨山洞里感到浑身难受…通关后才去的博士家阁楼,暴击再来一发…抓完UB去以太之家看到那张大床暴击又一发…MB不要拦着我我要去关东!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    4.进入神殿之前那段路觉得好屌,又长又震撼…如果能开3D可能会更带感…
    5.尬舞好尴尬…尤其是恶结晶的…
    6.哈伊纳沙漠本作最难地图…
    7.我至今没花一分钱在买衣服和做头发上我是不是很抠?
    8.以太基金会的名字和BGM就暴露了它绝壁不是什么好组织的底细~
    9.拳海参的叫声好难受听着,尤其是要一次扔六个出去的时候…
    10.马利埃庭院的金块桥真神…我还在想对战的时候最后一个人的称呼会不会是火箭队…
    11.超值超市旧址全程寂静岭,魄镇全程生化危机…这种氛围给小鹏与玩真的没问题么?
    12.上天文台那段路真漂亮…大峡谷也是…看风景圣地…
    13.沉迷拍照不能自拔…
    14.拉普拉斯和巨牙鲨玩漂移真带感…
    15.史上最短最无存在感的冠军之路,史上最弱四天王,库库伊的水平比较正常…我觉得比cheat渡不知道高到哪儿去了…
    16.帅哥
    17.“我们是从关东来的,你挑一个吧”,卒!
    18.本作优点还有很多…但是通篇打完我觉得最人文的地方,在九个伊布行家那里…前面几个老头老太已经很负能量了…我最后一个打的仙子伊布…看到她奶奶已经去世了整个人都不好了…这一段的对话实在是太真实了…


    目前游戏时间160小时左右(这是第二个存档,第一个存档150多个小时的时候我删档重玩了…)…



    好久没来论坛了,还是得挂代理,操作方法还是如此蛋疼…在如今BBS式微的年代,@神奇误差,我们可以用更有趣的方式来进行交流和沟通…


    比如微信公众号…

    我大概看了一下8楼的攻略…以下是宝石的获得方法…不知道对你有用没有:
    1.与D.D.D的战斗获得胜利可以得到三颗随机宝石
    2.与战斗天使的战斗获得胜利可以得到三颗随机宝石
    3.将三处迷宫的怪物“完全”清除可以获得九颗随机宝石(每处三颗)
    4.带着ドクロコガネ和クリスト(不好意思我不知道这是什么)和クスリ屋的婆婆对话可以得到两颗,原文是?不知道是随机宝石还是未知宝石。

    另外,如果楼主真有爱,买本原版攻略和大百科收藏一下吧…


    任天堂公認かくれんぼバトルモンスタータクティクス―游戏ボーイカラー版 (Vジャンプブックス―游戏系列) (単行本)
    http://www.0a0a0.cc/asin/4087790827/ol/c_used




    任天堂公認かくれんぼバトルモンスタータクティクスモンスター大百科―游戏ボーイカラー版 (Vジャンプブックス―游戏系列) (文庫)
    http://www.0a0a0.cc/asin/4087790940/ol/c_used

    哦…你说的是这个游戏啊,日本常年全新品300~500日元没人买,不知为何…

    这游戏我没玩过,我直接翻一下攻略吧。
    楼主的图挂了,所以我不知道楼主卡在了哪儿,我就直接翻译一下从八楼进九楼…
    一周目通关进九楼需要把八楼的三个目标怪兽所在的地下迷宫清干净(地下8Fの3つのターゲットモンスターがいるダンジョンをクリアすると地下9Fへの扉が開かれる。)然后九楼的门就开了…
    二周目通关进九楼首先需要拿到一定数量八楼最后隐藏的地下迷宫里的壶里的宝石“いかずちのほうせき”,然后进入九楼迷宫。
    去到的隐藏迷宫 宝石的名字 需要的数量

    隠しダンジョン① いかずち
    隠しダンジョン② こおり
    隠しダンジョン右③ だいち
    隠しダンジョン右④ こおり
    隠しダンジョン右⑤ かぜ
    隠しダンジョン右⑥ みず
    隠しダンジョン上⑦ ほのお
    隠しダンジョン上⑧ みず
    隠しダンジョン上⑨ かぜ
    隠しダンジョン上⑩ こおり


    但是因为我没玩过这个游戏,所以不知道这个表格里面的位置编号和下图的关系,这个请楼主自行脑补,见谅


    懂的都懂,不懂得自行淘宝,这书已经天价了,90年代初电软出的一堆GB系列刊物里的一本。
    今天翻了翻,正好有一页讲铳钢战记的,虽然写的很简略,但是还是原文拍上来吧,毕竟算是国内最早的文字版攻略。





    硬件累计出货台数(包含黑白机和彩机)55万台
    NGP(Neogeo Pocket)1998年10月28日发售(7800日元)
    NGPC(Neogeo Pocket)1999年3月19日发售(8900日元)
    NGPC廉价薄机 1999年10月21日发售(6800日元)


    点评:普遍观点看来,NGPC这系列掌机死在缺乏第三方软件支持,游戏类型贫乏以及失败的营销策略上。黑白机发售之后不到六个月就发售彩机…何等的短视,改良型廉价版的薄机也是在大约七个月之后发售的,这比起GB-GBP-GBC或者GBA-GBASP-GBM这系列进化的发售时间安排快了不是一点两点,作为消费者,肯定会觉得买一台亏一台…


    销量前十五的游戏(数量见上图,这里只提供游戏名)
    1.SVC顶上决战(后面的30是FAMI通的评分,NGPC上唯一一个殿堂级游戏)
    2.SVC激突卡片战士(NGPC上有两作,后来在NDS上还出过一作)
    3.KOF R-2
    4.KOF R-1
    5.月华剑士
    6.格斗女王
    7.皇家骑士团外传-赛诺比亚的王子(应该算是NGPC上唯一一个SLG了…)
    8.合金弹头-第一任务
    9.侍魂2
    10.拳皇大富翁(嗯…看得出来,这个应该是跟人气有关,毕竟这是K'这个角色第一次也是最后一次在NGPC上出现)
    11.口袋网球
    12.柏青嫂 阿尔赛王国 大花火(这个应该和NGPC同捆版销量脱不开关系,NGPC上有大量这种和老虎机,弹珠机有关的游戏)
    13.小瓜子成长日记(一个NGP上的养成游戏,没错,黑白的…而且,人设会让你玩过一次之后不想玩第二次)
    14.连结方块(比较好玩的一个三消类方块游戏)
    15.NEO CUP 98(一个足球游戏)


    事实上,上面的十五个游戏,首发游戏就占了五个(R1,小瓜子,网球,方块,足球),首发阵容里除了侍魂1之外,基本都上榜了。
    可见,侍魂1确实是个烂游戏,其次,后期NGPC的游戏根本卖不出去…

    SNK的节操我就不多谈了,NEOGEOX这个机器大路评测也很多,我也就不多说。


    刚入手了一个独立版的NEOGEOX(不带扩展坞和摇杆),RMB399。


    怎么说呢…这是我的掌机里面唯一一个觉得连399都不值的东西(尽管我是SNK死忠),这东西我觉得199还差不多…
    上图,独立版和套装不一样,有个单独的盒子和充电器。


    盒子是天地盖,天盖

    地盖

    揭开天盖之后是机器


    这机器很轻,真的,真的很轻,这不是重点,大概和GBM一样重吧(相信我,这个东西大约是GBM两倍大)
    至于这个机器最大的卖点…手感,我想说,其他做评测的没玩过NGP吧?
    首先是功能键,START,MENU或者R12和L12键…最大的问题是硬,直接在微动开关上面盖了一个塑料壳,当然,功能键不能要求太多,但是这种咔咔作响的感觉直接让我想起了各种山寨机…
    ABCD四个键…中规中矩…手感感觉的出来还是用的传统的绝缘胶垫,有回馈,键程凑活…至于最大卖点的摇杆…我想说…
    尼玛NGP珠玉在先你们特么就做了个这种东西出来了???
    首先是摇程太长,大约相当于PS手柄的十字键,而且行走路径是十字键的最外缘,大拇指需要扫过一个很大的距离…
    然后是,你们知道么?这个摇杆的摇杆头是活的…不对,这个摇杆是活的,类似于膝关节一样…
    尼玛你们是没玩过PS么???哪家的摇杆转的时候除了公转还能自转啊???这直接导致了你完全不敢搓用力…因为你不知道到底是摇杆头转了半圈还是摇杆转了半圈…
    哦对了,这是充电器…我反正无力吐槽了…

    最后说一句…这东西…没了扩展坞和摇杆以及SNK的LOGO…就是个山寨垃圾…真的…
    (补充一下,这机器有很多不合常理的地方…比如你充电的时候关机…机器依然是运作的,你只有把充电线拔掉,机器才会完全关闭…画面在16:9和4:3中间调整的时候游戏会卡住…)

    日版初版纸盒版,拆了一盒全新的来玩…
    正面

    背面

    侧边有圆形一次性封条,NGPC上的纸盒有两种,一种是侧边带封条的这种,只能拆封条开面盖取出内物,无论开顶盖或者底盖都拿不出来。另一种是无封条开顶盖取物的,类似GB游戏的包装盒。

    内物:说明书(含游戏介绍及出招表),回函卡,安全注意纸,卡带