NES Classic 上市前瞻


  • NES Classic将于今年11月11日开始发售,媒体指导价59.99美元。


    NES Classic内建30个预装游戏,不支持下载游戏,不支持插卡。最大支持两个手柄,音频和视频通过HDMI输送至外接的显示器。


    那么这么受限的NES Classic的目标市场是什么呢?
    答:还没买Wii U的玩家啊。任天堂要榨干每一个潜在玩家的钱包哟~


    鉴于NES的芯片已是上古时代,推测任天堂不会花力气流片6502。应该是在现有开发2DS/3DS的定制芯片基础上,直接模拟NES架构。


    所以,这就是NES模拟器的终极解决方案,官方硬件级模拟!


    有朋友可能会问,这和WiiU, 3DS上的虚拟游戏机 (Virtual Console) 有何不同?我推测,虚拟游戏机是在WiiU/3DS的硬件基础上跑的,相当于软件级模拟。而NES Classic的硬件则只做NES模拟,这是硬件级模拟。



    套用国内掌机界名震四方的一句文案,NES Classic是NES官方硬解机。


    最后,预装的游戏没有魂斗罗,差评!
    Virtual Console到现在还没有魂斗罗一代,差评差评差评!

  • 我觉得这个机器的模拟器本身并不会有多强……毕竟只要适配好那对应的30个游戏就万事大吉。
    主要是这两年任天堂也真是有够好笑,把民间设计的iNES文件头稍加改动就拿来给自己用了。

    啧啧啧,直接转到Virtual Console了?开发商估计自己都找不到源码了吧。

  • 不像GB有个文件头,FC的数据中没有官方定义的文件头,所以会有多种方式来定义文件头,但是文件头并不是数据的一部分,理论上没有也能模拟。
    比较常见的nes后缀的ROM,一般用的是iNES文件头,由于历史原因,这个就是最通用和广泛的文件头(同时毛病也多得去了……)。


    如果是第三方开发商,那就没什么好说的了。
    第三方自己做FC游戏的类VC(比如FC版热血在GBA上的“VC”),其实完全可以认为官方自己去网络上下载了带iNES文件头的完整数据,然后找了个提供GBA上FC模拟器方案的开发商把游戏套上,然后就可以发卖了,你甚至可以手动替换GBA ROM里面的FC ROM数据来模拟其他游戏,甚至不同Mapper的也能模拟出来(比如Mapper4的热血,替换成Mapper21的魂斗罗一样能模拟成功)。


    但是任天堂明显不能这么做啊,在此之前老任搞FC的模拟,那完全是自成一套,ROM中只带有数据,不会在里面再加上文件头这样的东西,而且那个时候老任也很喜欢做修BUG和修辣鸡文本的活,最终的ROM还不一定和原版一样。
    直到上次看有人拆FC REMIX的包,从里面提取出对应的FC ROM数据文件,我用十六进制编辑器打开一看
    老任自家文件头长度是30h还是40h,把前面部分删掉剩下最后10h,然后修改其中一位,剩下的完全就和iNES文件头一个样了……
    理论上有没有源码都无所谓,只要有卡带存留,官方自己DUMP一下就好,但是连文件头都有民间方案的影子,那就真是令人怀疑老任会不会也是自己从网络下ROM……

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