现在的画面和分辨率越来越让人吃惊,老式的Gameboy游戏机逐渐代表了一种派系,像素游戏机。
在当前高分辨率的智能手机上永远也玩不出Gameboy的感觉,手感是一个。像素感是另外一个。
如果1:1显示,Gameboy游戏只会是紧密显示的一片图像,比原始的Gameboy画面小多了。
如果等比例放大显示,这些绚丽的屏幕也只是放大了锯齿,却找不到Gameboy的风范。
秘密在哪里?
-像素密度(PPI)
多亏苹果鼓吹的视网膜屏幕,像素密度(PPI)这个术语才逐渐熟络于日常生活。PPI表示的是每英寸长度上的像素数。
毋庸置疑,现在的手机和掌机的像素密度远远高于Gameboy之流的屏幕。若用来2倍3倍或者4倍显示Gameboy游戏画面,那便丢失了一样东西,就是Gameboy屏幕的各像素之间小小的间隙。
正是这一个个像素间隙,才给了液晶的感觉。这也是所谓像素游戏的独特气质吧。
我很喜欢像素游戏的感觉,不是复古,而是这代表的是一种艺术画面表达形式,很棒!希望厂商们不用以看老古董的眼光去看低像素密度的屏幕和游戏了。
像素游戏机,开始自立门户发展吧!!